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Team Work

Silvana Sicurezza

Psicologa Psicoterapeuta

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Marina
Mourtzi

Assistente Sociale

Jenny Voulgaraki

Pedopsichiatra

Savvas Karabinos

Graphic Designer

Le Origini

Una Valigia piena di energia

Comincio tutto nell 2007 da una commessa del centro per le energie rinnovabili della Regione Di Creta.

Un multigioco educativo colletivo per l’insegnamento del risparmio 

Progettato secondo le esigenze degli educatori specializzati per bambini di età prescolastica è stato distribuito a tutte le scuole d’infanzia della Regione e finanziato dal programma europeo EDURES.

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Let's go Europe

Il prossimo gioco educativo questa volta rivolto ai ragazzi dei licei per l’insegnamento dei diritti e gli oblighi dei cittadini europei è stato il “LET’S GO EUROPE”.

Commitente il centro informativo europeo della Regione Creta “EUROPE DIRECT” finanziato dalla Comunità Europea.

Progettato secondo il supporto scientifico di un team di professori selezionati, è stato distribuito a tutti i licei della regione.

E stato oggetto per un concorso interliceale di conoscenze relattive al essere cittadino Europeo

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Un boccone di gioco

Alla base del successo e dell’ esperienza di gruppo designers – educatori accumulata dai giochi commissionati da Enti ed Istituzioni, si avvia una stretta collaborazione con il supporto scientifico di insegnanti ed educatori.

Questa volta è il tema della corretta alimentazione per bambini dal età da 8 anni e la promozione della dieta mediterranea nel programma educativo della Prefetura di Heraklion.

Il gioco è stato progettato con il supporto scientifico di Kiki Tzotzakaki insegnante, pedagodista, educatrice e scritrice di libri per bambini.

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Paper Doll

Essere genitore è un motore di creatività che puo essere conciliato col lavoro. I giochi inventati per intrattenere i propri bambini sono il lievito per progettarne e costruirne dei nuovi.

Giocare in famiglia e condividere i momenti lucici con gli altri genitori e bambini ha fatto crescere la richiesta ed è diventato un business.

Il passo seguente è stato la loro autoproduzione.

I primi giochi educativi sono le Bambole di carta con costumi tradizionali locali (Paper Dolls) e i Paesaggi Componibili (LayDoLand)

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Workshop

La risposta del pubblico si affianca ad attività di laboratori creativi per bambini di età scolastica ed ecco che i giochi si spostano in Italia.

Una serie di appuntamenti al gioco educativo hanno luogo in centri di ricreazione comunali e librerie selezionate nel area fiorentina.

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Paesaggi componibili

Adatto a bambini di 5 anni invita alla creazione di un paesaggio.

Si monta seguendo semplici passaggi illustrati.

E prodotto in materiale morbido ed e composto da una serie di forme pretagliate che si possono assemblare a volonta creando una composzione diversa ogni volta.

Aiuta i bambini a svillupare e coordinare attivita sensoriali e motorie.

Varie tematiche e argomenti per i disegni da configurare dai monumenti, piazze, edifici storici, archelogici o di interesse culturale.

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Maker Faire Rome

Il salto internazionale avviene attraverso le edizioni della Maker Faire in Europa a Roma dove “UNPLUGGED PLAYS” (giochi senza cavo) guadagnano uno spazio espositivo / vendita proprio accanto alle invenzioni tecnologiche dei makers più famosi nel mondo.

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Festival dei bambini

Il dipartimento educativo del comune di Firenze seleziona il prossimo progetto ludico – educativo “MONOLUDO” per il primo Festival Dei Bambini.

Un laboratorio / gioco di costruzioni giganti in cartone allo spazio del ex carceri femminili “Le Murate”.

La voce corre veloce è nella prossima edizione della Maker Faire a Roma un gruppo di psicologhi e pedopsichiatri richiedono alcuni giochi come strumenti di gioco creativo e terapeutico.

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Empathy Game

Cubo dell'empatia

L’Empathy game è uno strumento per aiutare a riconoscere ed esprimere le emozioni attraverso il racconto (story-telling), il corpo (mimica), il gioco di ruolo (role-play), con bambini e adolescenti con difficoltà emotivo-relazionali.

Potenzia la creatività, l’intelligenza Emotiva, la comunicazione operativa e l’immaginazione del bambino/adolescente.

Favorisce l’allenamento e il miglioramento della comunicazione spontanea operativa.

Istruisce al concetto della serie sequenza (turntaking) che è una delle regole fondamentali della comunicazione.

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Tappeto dell'empatia

Gioco divertente adatto a svillupare il riconoscimento, l’espressione e la comprensione dei sentimenti dei giocatori.

E composto da 7 pezzi facilmente assemblabili e lavabili in lavatrice.

Come si gioca:

  • Una volta montato il tappeto i giocatori giocano a turno.

  • Per ogni figura si esprime le seguenti emozioni:

  • Raccontaci una cosa che ti ha meravigliato !

  • Dicci una cosa divertente, facci ridere

  • Di che cosa hai paura?

  • Toglici una curiosità

  • Parlaci con tenerezza o esprimila in altro modo

  • Parlaci con rabbia o esprimila in altro modo

  • Raccontaci una storia importante per te


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